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27 abril 2019

Prisioneros de Alkaban

Ficha

Seguramente de niño te preguntabas ¿qué ha pasado con la magia de nuestro mundo? He aquí la respuesta: los grandes magos han sido encarcelados en Alkabán, una horrorosa e impenetrable prisión. Puedes entrar en ella pero solamente como prisionero. Tienes una hora para volverte mago o ser enviado a la horca.
Hemos construido la primera prisión mágica del mundo llamada Alkabán. Aquí hasta en el aire se percibe la magia. ¿Ya dominas el arte de entrar y fugarte de la cárcel en el plazo de una hora? Bueno, entonces ¡intenta fugarte de Alkabán, que está repleta de criaturas y fuerzas poderosas!
En este juego necesitarás no sólo valerte de tu ingenio, sino también contar con tu destrezas y coraje. El quest está totalmente automatizado, ya que durante el trayecto que va de la entrada a la salida todo es controlado por un intelecto mágico artificial. Deberás analizar la situación, creer en sí mismo y actuar, en varios casos, sin considerar el peligro. Sólo así el centinela silencioso de Alkabán te dejará seguir tu camino.
En Alkabán te esperan explosiones, metamorfosis alquímicas y monstruos realistas. No son sólo 60 minutos de aventuras, sino que también te hará estar de buen humor durante toda la semana.

Edad mínima: 8+ años con un adulto, 18+ sin
Número de participantes: 2-4 personas

Nuestra vivencia

Después que uno de nosotros usara magia delante de los muggles, nos han encarcelado sin miramientos. Es algo que el ministerio de magia no se toma a broma y no se acepta de ninguna manera que los muggles conozcan de nosotros los magos.

No valen excusas sobre los motivos y el Ministerio es inflexible.

Nos preparan uno a uno y nos encierran en la prisión de la que nadie ha escapado. Pero tranquilos ya nos avisan que estaremos toda la eternidad y que en 60 minutos vendrán los Dementores a por nosotros, de hecho uno de ellos ya nos quería comer el alma, tenía hambre mucha hambre ya en el inicio del juego.

Buenísima ambientación, estás encerrado y tendrás que escapar de una prisión oscura a prueba de magos.
Por suerte parece que tenemos ayuda y ha sido necesaria para poder escapar.

Todos los detalles se han cuidado y como siempre puedes jugar con todos los elementos e interactuar. Un escape sin casi ningún candado.

No obstante, pocas cosas ha podido realizar la pequeña buscadora, aunque ha dado ideas en diferentes momentos que han sido claves para poder seguir avanzando.

Es un escape que para los pequeños puede ser que de algo de miedo, en más de una ocasión la hemos tenido enganchada a nosotros, pero ha sido muy valiente y cuando hemos escapado de la prisión la han felicitado por ello.

Lástima que sea el último escape de Maximum que podamos hacer, por el tema de edad, ya que el resto o dan más miedo y es necesario cumplir con la edad mínima que indican (por temas legales).

A ver si de aquí a 4 años seguimos participando en escapes o no...
Lo que nos ha quedado claro es que basta de hacer magia delante de muggles, que hoy nos hemos podido escapar, pero la siguiente vez quien sabe si tendremos la misma ayuda!

La opinión de nuestra buscadora

He pasado un poco de miedo pero ha sido guay!


Nuestra opinión
Sala muy bien ambientada, dónde puedes interactuar con todos los objetos al estilo de las salas que hemos realizado hasta el momento de maximum.

No obstante, pocas cosas ha podido hacer la pequeña buscadora, quizás algo más mayor hubiera ido mejor. Sobretodo porque estaba con algo de miedo.


17 noviembre 2018

Maldita Fama

Ficha

Reclutas, ¡firmes!

Acabáis de ser ascendidos. Ahora formáis parte del ejército de Inspiración. ¿Estáis preparados para afrontar la más loca de las misiones?

Dorian Van Ish, el genio vanguardista de moda, ha perdido la pasión. Sus obras deslumbraron al mundo de la noche a la mañana, pero la fama no es buena compañera. El éxito y la popularidad le han hecho olvidarse de Inspiración, su gran musa. Su arte ha perdido la esencia y los colores, y él está a punto de sumergirse para siempre en la locura. Inspiración ha tratado de reconquistarle con todos sus encantos pero nada ha funcionado. Vosotros, sus nuevos soldados, sois su última esperanza.

Vuestra misión es adentraros en la mente de Dorian, donde se esconden sus obras inacabadas, y hacer brotar de nuevo su amor por Inspiración para salvar su arte y su cordura antes de que caiga en el olvido.

No os queda mucho tiempo. Su brillo ya se apaga. ¡Adelante, soldados!

NO RECOMENDABLE JUGARLO SI YA HAS JUGADO ZEN ROOM

 EL JUEGO MÁS ADECUADO PARA FAMILIAS

Edad recomendada: 5+ años
Número de participantes: 2-4 personas

Nuestra vivencia

Una vez realizada nuestra primera misión, decidimos ponernos a buscar otros escapes donde pudiéramos entrar con la pequeña buscadora.

En casi todos aparecía como edad recomendada +8 años, con lo que era difícil poder reservar uno directamente.

Buscando y buscando encontramos los escapes de Maximum Escape y en particular Maldita Fama que indicaba dificultad baja y edad recomendada a partir de los 5 años.

Firma de consentimiento al entrar, visita al lavabo, depositados todos los elementos que llevábamos encima en una taquilla y hacia la aventura!

El Game Master nos indicó que iba un momento a prepararlos todo y que volvía en un momento.
Su puesta en escena fue tal que incluso la pequeña buscadora no lo relacionó con el chico que nos atendió en la entrada y que dijo que iba a prepararlo todo.

La entrada al escape realmente genial y muy original.

Tenemos que decir que no es un escape room convencional.
La ambientación excelente, toda la sala es jugable, han cuidado muchísimos detalles.
La interacción entre los objetos realmente excelentes. Obligada la utilización de la imaginación y no descartéis ninguna idea.

La ayuda del Game Master fue necesaria en diversas ocasiones ya que no encontrábamos la relación entre los objetos, ni las pistas. Si salimos realmente fue gracias a él.


La opinión de nuestra buscadora

Un poco aburrido porque no tenía colores.
A parte de los colores me divertí bastante y las pruebas me gustaron muchísimo.
No me dejaron llevarme el pingüino!!!!

Nuestra opinión
Totalmente recomendable para iniciados y para niños.
Casi obligado como punto de entrada en escapes rooms de Maximum Escape, ya que te da una idea de como serán sus salas.