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20 octubre 2019

Vikingos - Unreal Gavà

Ficha

Cada 9 años el pueblo vikingo peregrinaba hacia el templo sagrado de Upssala. A través de diferentes rituales y sacrificios veneraban y honraban a los dioses. Estos, en agradecimiento les brindaban su protección y fuerza para las batallas.

En una de esas ceremonias ocurrió una invasión inesperada que interrumpió el ritual, provocando la ira de los dioses que condenaron a la humanidad con el temido día del Ragnarok, el fin del mundo.

La profecía que auguraron los dioses se acerca y solo auténticos vikingos pueden detenerla y salvarnos de las fuerzas del mal y del caos.

La única manera de cambiar nuestro destino es volviendo al templo de Upssala y completar el sacrificio. ¡Recordad, solo la sangre calmará la ira de los dioses!

¿Seréis vosotros los elegidos?

Edad mínima: +5 acompañados, +12 sólos
Número de participantes: 2-7 personas

Nuestra vivencia

Cuando vimos una nueva sala de Unreal queríamos ir, pero nos ha constado encontrar fecha para poderla hacer (porque queríamos que disfrutaran nuestras dos buscadoras). Por Odín que queríamos hacerla!!!!

Una vez encontrada la fecha ya sólo tocaba madrugar para estar a primera hora listos para salvar el mundo.

Entrada de rigor, dejando que las buscadoras tocaran al timbre y nos piden unos minutos para acabar de preparar la sala.

Al cruzar la puerta para iniciar la misión, nos trasportamos al mundo vikingo.

Como siempre nos sucede la primera sala se nos encalla un poco, pero luego poco a poco nos vamos desenvolviendo mejor.

Las pruebas están totalmente integradas en cada una de las salas y la verdad se nota el trabajo que han realizado en ella.


La opinión de nuestras buscadoras

Buscadora 11 años:
Ha ido muy bien, un montón de salas todas ellas chulísimas y en alguna de ellas con un punto de tensión muy divertido!

Buscadora 7 años:
Es muy chulo, me ha gustado mucho mucho muuuuccchhhooooo y en algún momento he pasado algo de miedo (en el escape había poca luz).

Nuestra opinión

Parece mentira que en un espacio tan reducido puedan caber tantas ambientaciones y hacerte sentir que estás salvando al mundo del Ragnarok.

La ambientación y decoración te hace sentir parte de la historia y en cada sala estás en un mundo diferente.

Las pruebas totalmente integradas en la historia y no son difíciles de entender, los más pequeños de la casa las entienden y algunas de ellas las han pillado mejor que nosotros.
 Eso sí hay muchas cosas que hacer y no te puedes entretener demasiado (aunque nosotros nos encanta quedarnos embobados con todas las cosas de la sala).

Ya tenemos ganas de hacer otra sala de Unreal!!!!

Sala totalmente recomendable para hacer en familia.



28 julio 2019

Dia D

Ficha


Francia, junio de 1944. Las aguas del canal nunca han visto una fuerza tan poderosa... los aliados lanzan una gran ofensiva en Normandía... El alcance estratégico y humano de la operación es extraordinario. Más de 160.000 hombres van a ser lanzados en paracaídas y desembarcados en el Canal de la Mancha...

Necesitamos más reclutas para que esta operación sea la más grande jamás contada y acabar liberando París de la invasión nazi...

¿Aceptas el reto? ¡¡Forma un pelotón de 2 a 5 jugadores y consigue, en 70 minutos, salir victorios@ de esta gran aventura!!

Edad mínima: reclutas mayores de 8 años. 

Número de participantes: 2-5 personas

Nuestra vivencia

Un escape que venía recomendado por diversas personas, como uno de esos escapes que se tienen que hacer.

Ante la primera recomendación ya nos pusimos en contacto con la sala (gracias Owos por las recomendaciones!), y nos anunciaron que una recluta pequeña seguro que lo haría muy bien para salvar Paris.

Antes de ir a la sala, le explicamos algo de historia a la pequeña, y ya se estaba imaginando el saltar en paracaídas como inicio del escape (algo no tan lejos de la realidad que nos esperaba).

Llegamos al día D y hora H en el lugar indicado y nos toca esperar, curiosamente nos vio un integrante de SeriesB (lástima que no nos saludamos y nos enteramos después!!!)

Ya la entrada fue fantástica, el GM nos puso a todos en su sitio y enseguida queríamos entrar en combate. El escuadrón estuvo formado por la pequeña Sargento/Mini recluta, la "Sanitaria" y el Pocahontas. Realmente muy divertidos los motes y cada uno de ellos tenía un motivo!!! =P

Las pruebas geniales y muy bien integradas! Hacía muchísimo tiempo que no nos lo pasábamos tan bien en un escape, nos lo pasamos pipa!!!!!!!!! ya desde el inicio hasta el último momento!!! Y creemos que esto es gracias al acting del GM!


La opinión de nuestra "Sargento/Mini Recluta"

Fue super chulo!!!!
Aunque al principio la presentación hubo algún susto pero luego muy muy bien!

Me gustaron mucho las pruebas.
Este es uno de los escapes que más me han gustado.

Nuestra opinión

Un Escape que se tiene que hacer con pequeños.

Aunque muchas de las pruebas no las podrán resolver por si mismo, sí que podrán interactuar con los diferentes elementos y guiados podrán formar parte necesaria para la liberación de París!

Nuestra opinión que es un escape que se ha de hacer para disfrutar del acting y meterse en el papel y jugar todos juntos (y como mínimo pedir una pista!!!! El método para solicitarlas de lo más divertido)





18 mayo 2019

Fugitivos

Ficha

Año 2025, se ha detectado la posición de una organización criminal en un recinto de difícil acceso, algunos la llaman 'La Fortaleza' y al parecer, tienen en sus manos armas robadas recientemente de una sede federal, las cuales sabemos que piensan utilizar…
¡Te necesitamos! Necesitamos al mejor grupo de operaciones especiales para acabar con esta situación. Deberéis entrar al recinto y descubrir que es lo que sucede allí dentro.
Tenéis 70 minutos para conseguirlo antes de que los criminales regresen. ¡Cuidado! No sabemos que os podéis encontrar, solo deciros que confiamos en vuestras habilidades.
Agentes… ¿Aceptáis esta misión? ¿Os atrevéis a salvar el mundo?

Edad mínima: Es una actividad apta para todos los públicos, no obstante, los menores de 16 años deben ir acompañados por un adulto. Este adulto no está obligado a formar parte de la misión.

Número de participantes: 2-8 personas

Link: Fugitivos

Nuestra vivencia

Habíamos visto este escape y la temática nos parecía adecuada para la pequeña.

Como siempre, nos ponemos en contacto con ellos y les informamos que queremos añadirnos a la misión pero que hay una pequeña de 7 años.

Nos indican que no ven ningún problema y que creen que lo podrá hacer muy muy bien dada su experiencia.

Así que reservamos y decidimos pedir ayuda, ya que vemos que el número de participantes va de 2 a 8 personas.

Llega el día y hora acordados para la misión y tenemos muchísimas ganas de entrar.

Enseguida nos ponen en situación y se decide que la pequeña buscadora sea nombrada la teniente del equipo y se le entrega la linterna.

Una vez dentro, nos encantó la ambientación y decoración, se nota que se ha realizado bastante trabajo en este aspecto. Cada sala ambientada en un aspecto diferente del juego.

Las pruebas lineales y muy bien integradas en la historia.

El Game Master atento en todo momento, al inicio hizo una actuación para introducirnos en la misión y nos encantó su actuación a la salida del escape (nos cubrió las espaldas antes de salir, no fuera que nos atacaran...)

La opinión de nuestra buscadora

Super chulo pude hacer muchas cosas y me ayudaron bastante!

Nuestra opinión

Sala con una muy buena ambientación y en que hay pruebas para todos.

Donde los pequeños pueden buscar cosas ya desde la primera sala, en algunos juegos no pueden intervenir demasiado ya que precisan de bastante lógica, pero creemos que en casi ningún momento se aburrió.

Nosotros éramos 5 y en algún momento parte del equipo se perdía lo que hacían otros, pero forma parte del juego, luego hacemos la charla post escape para aclarar todas las dudas!

Realmente nos los pasamos muy bien en esta sala.

Nos comentaron que la sala se puede adaptar al nivel de sus integrantes, con lo que se puede llegar a adaptar para un grupo de niños.



11 mayo 2019

Space Escape

Ficha

Los héroes del "Pichón Centenario" son víctimas de una epidemia de gastroenteritis espacial. Sustituid a Juan Solo y al resto de la tripulación en la misión que cambiará el rumbo del imperio. Infiltraos en la "Castaña de la Muerte" , desactivad sus escudos defensivos y escapad ... ¡ antes de que la Resistencia lance el ataque final !

Lasers, robots, naves espaciales y mucho humor en un Escape Room ideal para fans de los 80, lleno de sorpresas y retrofuturismo. Se puede jugar con 3 niveles distintos de dificultad (Padawan, Medio, Maestro), por lo que es adecuado tanto para grupos de niños como para los escapistas más exigentes.

Una sala con un guión no lineal, con enigmas y puzzles de lo más variado. Un autentico desafío, tanto para novatos como para jugadores expertos.

¿Os atreveis?

La FUERZA usar no debes, mi joven padawan. Avisado estás tú. Maestro Yoda

Edad mínima: en la web no indican una edad mínima. Han pensando que es un escape para que puedan disfrutar los niños buscando cosas.

Número de participantes: 2-6 personas

Link: Space Escape

Nuestra vivencia

Vimos una alerta intergaláctica de que se requería una tripulación de recambio para el Pichón Centenario para una de esas típicas misiones de salvar a la galaxia de los malos malosos...

Poder tripular la nave de Juan Solo!!!!! esa que no deja que nadie la toque!!!! Cómo íbamos a decir que no????

Lanzamos un mensaje subespacial para dar a conocer a nuestra tripulación y por lo que parece pasamos las pruebas de selección y nos contratan! (quizás porque se pensaban que era Leia quien iba a ir en la tripulación?) Nos citan en una día y hora concretos en un hangar camuflado.
Además nos indican que hay sitio para nuestras naves (todo un detallazo poder aparcar nuestras bicicletas dentro del local!).

Una vez que llegamos nos piden que nos aseguremos que nadie nos ha seguido, dejamos nuestras naves en el hangar y nos dedicamos a asegurarnos que nadie venía detrás de nosotros (o que los hemos despistado durante el trayecto).

Luego entramos en el local y nos indican que esperemos que están poniendo a punto al Pichón Centenario para nosotros, por lo que parece Juan Solo no lo tenía en muy buen estado y quieren que podamos cumplir la misión.

Finalmente nos explican los detalles de la misión, entrar en la Castaña de la Muerte, bajar sus escudos para que la resistencia la bombardee y luego salir pitando (o quedarnos dentro de la Castaña de la Muerte para acabar bien asados!). Ya nos indican que aunque parezca fácil es una misión para verdaderos Jedi!

Ya nos morimos de ganas de dar gas al Pichón, llegamos a las puertas del mismo y todo está lleno de los humos que desprendre ese pedazo de chatarra!!!!

La opinión de nuestra buscadora

Muy chulo! Me ha gustado poder viajar en el Pichón! El asiento era cómodo (y papá lo movía muy bien simulando un viaje movido).

Los mensajes de la resistencia eran para mi y he sido la elegida.

Me he divertido con una espada láser.

Nuestra opinión

Sala muy entretenida, hecha con mimo para que los más pequeños de la casa se lo pasen bien y sean protagonistas de la misión. De hecho los propios creadores han pensado justamente en familias y niños para hacer la sala (un número de 2 adultos y resto padawans como tripulación sería el número óptimo bajo nuestro punto de vista y como mucho 4 en total).

Hay bastantes cosas que pueden hacer ellos mismos e incluso el Game Máster dará instrucciones para que las hagan ellos.

La sala está elaborada por ellos mismos y aun están acabando de añadir mejoras para que la experiencia sea aun mejor.

La lógica de la sala en algunos puntos es curiosa. Hay cosas que nos han indicado que los adultos no acostumbramos a hacer y que los niños son los que normalmente lo encuentran a la primera (y damos fe de ello).

En nuestro caso ha habido momentos que nos hemos encontrado totalmente encallados y que incluso con pistas no encontrábamos la lógica que había detrás. No obstante, por suerte para la Galaxia, al cabo de poco hemos encontrado como hacerlo todo.

Detallazo que nos hayan explicado que éramos los primeros escapistas en hacer en serio la misión, que hasta ahora sólo habían pasado testeos.
Se agradece muchísimo que después de la misión hayamos tenido una charla sobre la sala y su visión como game másters de nosotros. Todo un placer este tipo de intercambio de opiniones!



04 mayo 2019

Puerta Mágica

Ficha

El maestro August Bumbledore te desafía con una última prueba antes de darte tu varita oficial de mago. Para superarla, adéntrate en sus aposentos y encuentra la puerta mágica.

En los aposentos del mago August Bumbledore se esconde una puerta mágica. Descubrirla será la prueba definitiva de que sois auténticos magos.

Muchos lo han intentado antes que vosotros, pero muy pocos lo han conseguido. Necesitaréis hacer uso de todas vuestras habilidades. También tendréis que echar mano de algún que otro hechizo de los que habéis aprendido en esta escuela.

Solo tenéis una hora antes de que el gran maestro regrese a su despacho para descansar. No queráis imaginar lo que sería de vosotros si os encuentra fisgoneando entre sus cosas.

Edad mínima: edad recomendada +8 años. Para grupos de menores (a partir de 8 años) disponemos de sesiones guiadas por personal de nuestro equipo que acompaña al grupo y ayuda puntualmente para que puedan disfrutar de la experiencia completa

Número de participantes: 2-5 personas

Nuestra vivencia

En un escape anterior nos recomendaron visitar a temps límit y que seguramente la pequeña le gustaría. Sobretodo por la temática!!!!

Ya nos hemos puesto en problemas con el Ministerio de Magia por hacer magia delante de muggles, pero ahora nos toca ver si encontramos la puerta mágica y conseguimos o no nuestra varita oficial!!!!

Llegamos justos de tiempo (Simkin se ha dormido hoy!!!!) y nos atiende una maga que nos informa de las normas del examen. Cada vez pinta más difícil este examen, nosotros que pensábamos que después de tantos estudios sería coser y cantar ya no lo vemos tan bien.

La Game Master hace un papel fantástico, enseguida nos metemos en el papel y estamos deseando entrar en el despacho del director e ir directos a superar nuestro examen.

En las diferentes salas nos encontramos pruebas y enigmas muy bien conseguidos y bien hilados entre ellos e integrados perfectamente, aunque en algún caso necesitamos ayuda ya que nos habíamos dejado de mirar algo o no habíamos pillado del todo la lógica de la prueba, cosas que a veces pueden pasar.

Quizás por la temática nos esperábamos más elementos de decoración, no se lo esperas más recargado, pero pensándolo bien mejor ya que así te concentras con aquello que forma parte del juego.

La opinión de nuestra buscadora

Me ha encantado, he podido hacer diferentes pruebas y he podido ayudar a mis padres.
No he pasado nada de miedo.

Nuestra opinión

Sala totalmente recomendable para hacer con los más pequeños y para aquellos que sean sus primeras misiones o sean fans de la saga.

Nos lo hemos pasado muy bien y ganas ya de hacer la Cabaña de Slumach (aunque la temática es diferente, realmente nos la han recomendado).



19 abril 2019

El Refugio del Cazador

Ficha - Extracción de la web

El cazador se ha vuelto loco… quiere matar a muchos animales de golpe.
Ha soltado una sustancia química que los vuelve agresivos y los atrae hacia su refugio, donde liberará un gas letal para matarlos a todos…

Vuestra misión es impedirlo!

Va a estar solo 1 hora fuera del refugio… Lo conseguiréis?

Dificultad: ESTÁNDAR o EXPERTO (si habéis hecho +3 escapes)
Edad: niños entre 10 y 14 años acompañados de un adulto.
Número de participantes: grupo de 2 a 7 personas.

Nuestra vivencia

Después que un seguidor del blog nos recomendara este escape decidimos que a la primera oportunidad en la que fuéramos a la Cerdanya nos tocaría indagar sobre él.

Dicho y hecho, llega semana santa y nos ponemos en contacto con Cerdanya Escape Room para preguntar si podemos venir con nuestra pequeña buscadora, ya que no cumple con los requisitos de edad.

Explicada la situación nos comentan que no ven ningún problema para que vayamos, dado que les parece que somos expertos =)

Dicho esto, decidimos reservar para ir en compañía de otros ayudantes y seleccionamos el modo experto (ya veremos si lo conseguiremos o no).

Inicialmente habíamos reservado para un día determinado, pero vimos la oportunidad de añadir una integrante en la experiencia y pedimos si había posibilidad de cambio de fecha (y eso que estábamos pidiendo para el mismo día). Nos comentan que no hay ningún problema que hay disponibilidad.

Llegamos al sitio indicado, la hípica de Llívia, (donde hay otras actividades para los peques) y en hora. Seguimos las instrucciones que nos habían enviado junto a la reserva y de forma automática nos dan acceso al escape.
No te recibe nadie, pero mediante el vídeo de introducción ya consiguen crear una muy buena ambientación.

Una vez dentro, ambientación muy bien conseguida, casi todo forma parte del juego y no hay objetos prohibidos (con excepción de cajas que indica que sólo usar en caso de emergencia real, no lo uséis, no forma parte del juego y es justamente para poder salir de inmediato en caso de emergencia).

Escape no lineal que con las pruebas que hay creemos que harán las delicias de todo el mundo. Han ambientado una cabaña para una persona, su sala de estar, su comedor, su habitación para dormir...

Las pruebas no son difíciles en si mismas, pero hay que trabajar mucho en equipo y pensamiento lateral (es decir relacionar cosas). En aquellos puntos en los que nos quedábamos encallados nos han ayudado (que por cierto el método de comunicación creemos que está muy logrado).

La opinión de nuestras buscadoras

Hoy íbamos con dos buscadoras así que aquí dejamos sus opiniones.

Buscadora 1 (7 años)

Bien pero tenía miedo que viniera el cazador.
Las pruebas algo difíciles pero he podido buscar muchas cosas.

Buscadora 2 (10 años)

Estaba muy bien ambientado.
Me ha gustado tener que volver atrás a buscar pistas o resolver enigmas.

Nuestra opinión
Escape totalmente recomendable.
Una ambientación muy lograda, un escape no lineal que obliga a estar constantemente relacionando cosas, la ayuda del game master muy lograda y justo en los momentos oportunos.

Os recomendamos este escape, pero en una relación de 1 adulto por un niño como mínimo, ya que los enigmas no son fáciles de resolver, aunque hay muchas cosas que buscar.

Pruebas originales y muy bien integradas.


24 febrero 2019

Monasterium

Ficha - Extracción de la web

Nos encontramos en uno de los monasterios de la orden del Cister, construido en el año 1.160 en Cataluña. Su primera época estuvo marcada por la vida austera de los monjes, y por problemas económicos. En el siglo XIII, el Rey Pedro III el Grande, mecenas del Monasterio, es enterrado en la Iglesia. Se comenta que antes de morir entregó a los monjes el Santo Grial para que lo escondiesen en lugar secreto. Debéis seguir las pistas y resolver los enigmas que dejaron los monjes, que encontraréis por las salas del Monasterio, hasta conseguir encontrar este Cáliz, y salir con él del mismo, antes de que llegue un grupo de coleccionistas privados que quieren apoderarse de esta pieza única… Nos han informado que están a una hora de camino!

Edad: +5/6 años acompañados, +16 años solos.
Número de participantes: de 2 a 7 (recomendados 4 o 5).

Nuestra vivencia

Una mañana de fin de semana, no sabíamos que hacer así que buscamos si hay algún escape room que aun queden horas libres.
De golpe nos encontramos que hay un escape disponible para el mediodía que nunca habíamos visto.

Un escape que parece histórico, nos atrae la historia y que indica que se puede ir con niños de más de 5 o 6 años.

Todo y eso nos ponemos en contacto con la sala y nos comenta que ningún problema que hay disponibilidad y que nos vemos en un rato. La verdad que un trato impecable y muy muy amable.

Llegamos a la hora y nos realizan una introducción histórica muy interesante, así como unas cuantas indicaciones e instrucciones del escape.

Dicho esto nos adentramos en el monasterio.

En primer lugar diremos que la amabilidad y el trato del game master inmejorable, no os esperéis que sea totalmente inmersivo, pero en todo momento está por el grupo intentando que lo pasemos bien y que no nos encontremos encallados.

Se ha de decir que el escape lo definiríamos como difícil y no lineal. Es decir cosas que encuentras en una sala no tienen porque servir en la misma sala y quizás sean necesarias más adeltante.
Esto nos provocó que al final casi no sabíamos que nos faltaba por usar y donde teníamos que usar que.

Además se ha de añadir que no es una sala donde los pequeños puedan buscar muchas cosas y las pruebas tienen una cierta dificultad no aconsejable para los más pequeños. No obstante, el Game Master nos indicaba que cosas podía hacer nuestra pequeña alentándola a participar en ciertos aspectos para que no se aburriera (llegó un momento que se estaba entreteniendo con el attrezo mientras nosotros intentábamos resolver puzzles).

La sala es totalmente artesanal y no hay electrónica, pero no os encontraréis únicamente candados. han hecho toda una serie de mecanismos y maneras de hacer totalmente ambientados en la historia.

Y la manera de salir realmente espectacular y nos encantó la idea.

La opinión de nuestra buscadora

Me gustaron algunas pruebas pero al final me estaba aburriendo ya que no podía hacer nada.
Gracias por dejarme tocar el agua mágica!!!!

Nuestra opinión

Una sala muy entretenida y compleja, dada su No linealidad.

Además tiene el añadido que aun no existir casi electrónica hay muchos mecanismos que resolver y además hechos de forma artesanal.

No obstante, nuestra opinión es que esta sala no es para hacerla con los más pequeños de la casa, en todo caso lo recomendaríamos ya con niños algo mayores (más de 14 años).


13 enero 2019

La mina

Ficha

Durante más de cien años, la Mina de St. Louis fue utilizada como fuente de recursos minerales, hasta que una inesperada explosión hizo que todos sus trabajadores quedaran atrapados en su interior. Desde entonces muchos son los que han especulado con todo tipo de hipótesis sobre el suceso…

La empresa Dunklerde ha logrado reabrir la Mina y ha manifestado su compromiso de hacerse cargo de la recuperación de todas las víctimas que quedaron atrapadas en el lugar.

Sin embargo sus fines reales no son del todo claros, ya que según voces expertas, la Mina ya no cuenta con tantos recursos minerales como antaño. Esta situación ha avivado de nuevo los antiguos rumores de la existencia de una extraña y valiosa fuente de minerales en la Mina, motivo por el cual algunos afirman que el objetivo real de esta empresa es encontrarlos.

¿Serán ciertos los rumores?
¿Qué misterios esconde la Mina de St. Louis?

Edad recomendada: +5 años (acompañados)
Número de participantes: 2-7 personas

Nuestra vivencia

Teníamos muchísimas ganas de ver y hacer esta sala, pero no nos atrevíamos por nuestra poca experiencia.

Además queríamos hacerla en familia, pero en el último momento nos quedamos solos.

Como siempre, antes de hacer el escape nos pusimos en contacto con l@s chic@s de Unreal. Fueron muy amables y nos indicaron que no tendríamos problemas en hacer este escape viendo ya que habíamos hecho algunos.

En el mismo día avisamos que teníamos bajas, nos pusimos en contacto con ellos por si podíamos cambiar de día, pero los cambios se necesitan hacer con cierta antelación, totalmente comprensible.
Nos dijeron que no tuviéramos miedo que seguro que lo conseguíamos.

Llegó el día y nervios para entrar en la mina. Nos moríamos de ganas!!!!!

Una vez dentro, la explicación de rigor, nos indicaron donde podíamos dejar nuestros utensilios, explicación de la misión, pero creo (lo sentimos) que casi no escuchamos nada, sólo queríamos entrar en la mina!!!!!

Una vez dentro, ocurrió algo que a veces nos pasa, nos quedamos encallados en la primera sala. La pequeña buscadora ya no sabía que mirar, nosotros tampoco y no pillábamos la lógica de esa habitación. La pequeña buscadora empezó a decir que quería irse que no le gustaba eso (ya que no podía hacer nada), así que tocó un momento para tranquilizarla indicando que estábamos mirando de desencallar esa sala.
Allí ya nos dieron las pistas suficientes para poder pasar a la siguiente sala.

A partir de allí ya todo fue bastante bien, muchas cosas que buscar y nos lo pasamos muy muy bien!

Muchísimas pruebas, muy divertidas, nos ensuciamos de polvo y de carbón! que puedes esperar en una mina verdad? Ambientación impresionante! han trabajado mucho los detalles y se nota. El acceso a la mina y el interior nos encantaron y lo podemos comparar con una visita a una mina de verdad que hicimos en verano. Así que felicidades a Unreal!

Y al final superamos todas las pruebas y nos divertimos mucho!

La opinión de nuestra buscadora
Pasé un poco de miedo pero me lo pase bien.
Al principio no me gustó pero después ya pude hacer cosas.

Nuestra opinión
Escape room indispensable de hacer! Os recomendamos que ya hayáis hecho alguno previamente, sino creemos que se puede hacer demasiado largo en lo que a pruebas a realizar se refiere.
Recomendamos un grupo de 4 o 5 personas para hacerlo bien. Nosotros 2 y la pequeña realmente fue algo estresante para poder hacer todas las pruebas.



04 enero 2019

La nave del científico loco

Ficha

La humanidad esta a punto de ser extinguida!
Las plantas 🌱 se están muriendo! ¿La creación de un científic@ loc@ es la solución?

Ven a mi nave espacial y viaja a un mundo fantastico donde todo es posible...solo depende de tu ingenio!

Tendrás 80 minutos para poder salvar lo que más aprecias!

Edad recomendada: desde 8 años acompañados de adultos
Número de participantes: 2-7 personas

Nuestra vivencia

En esta ocasión ya nos parecía relativamente difícil por no decir imposible encontrar escapes en los que la pequeña buscadora pudiera participar.

Ya todos los encontrábamos con edades recomendadas de +8 años, cuando la pequeña buscadora en este momento tenía 6.

Así que nos decidimos por este escape que encontramos por casualidad paseando por la zona de Sants.

Nos pusimos en contacto con el número de teléfono que aparece en la puerta del local y explicamos nuestra situación, los escapes que ya habíamos realizado y nos indicaron que posiblemente sí que lo podríamos hacer sin problemas.

Llegó el día y llegamos demasiado temprano al local, y después de picar un par de veces (en un intervalo de 10 minutos) nos indicaron que aun lo estaban preparando.
Así que tocó buscar como pasar el rato con una pequeña ansiosa de entrar en acción.
Fuimos a un parque que hay justo al lado, para hacer pasar los minutos.

Es uno de los aspectos con los que tenemos que lidiar con nuestra pequeña buscadora. Las ansias y los nervios justo antes de un escape, justo antes de lo desconocido, de saber que tareas nos encontraremos y de si seremos capaces de salir o no. Aunque lo que más nervios le provoca es saber si habrá sustos o no. De si estará oscuro o no. Si dará miedo.

Al rato volvimos y ya nos abrió el Científico Loco pidiéndonos ayuda.

Introducción por parte del game master entretenida y que nos ambientó un poco en la historia.
Al finalizar nos contó que la game master se había puesto enferma y él había ido para recibirnos cuando normalmente no es su tarea.

Escape entretenido con alguna de las salas con una ambientación lograda, aunque en algunos puntos con signos de desgaste.

Algunos juegos divertidos e ingeniosos que incluso nos obligaron a trabajar en equipo los tres para poder hacerlos.

No obstante, en una de las pruebas parece que algo falló y perdimos bastantes minutos hasta que al final el game master tuvo que venir a darnos una llave para poder continuar.

Como consecuencia de ello, el juego en la parte final se convirtió en un corred corred que no os queda tiempo y dándonos órdenes de lo que teníamos que hacer.

Esto nos dejó un mal sabor de boca, ya que a día de hoy aun no sabemos la lógica de los dos últimos juegos.

La opinión de nuestra buscadora
Bien pero no pude hacer mucha cosas.

Nuestra opinión
Escape room recomendable para pasar un buen rato, aunque creemos que tuvimos mala suerte con disponer de un game master sin demasiada experiencia. Aunque tuvo el detalle con la pequeña de avisar en los momentos que se podría asustar.

Escape que se puede hacer con los pequeños sin problemas, aunque en algunos momentos los acertijos pueden ser algo complejos para ellos, así que no olvidéis de explicarles lo que estáis haciendo.


04 diciembre 2018

Alicia en el país de las Maravillas

Ficha

El Pais de las Maravillas está en un desorden total. Se paró el tiempo. ¡Mejor dicho, alguien lo robó! La reina roja acusó a Humpty Dumpty de ello, pero ¿realmente es verdad? Esperamos a un equipo muy valiente que no desprecia la justicia. En el país donde gobierna la cobardía y locura, solo los auténticos héroes pueden encontrar al ladrón del tiempo, volver a la paz y devolver pertinencias a sus habitantes y poner el tiempo en marcha otra vez. ¡Apto para niños acompañados de cuatro adultos o un monitor!

Edad recomendada: 10+ años
Número de participantes: 4-10 personas
Link: Lostroom

Nuestra vivencia

Al haber realizado ya uno de los juegos de Lostroom y ver que nos había gustado decidimos intentar otro de ellos.

En este caso habíamos visto el de Alicia en el país de las maravillas y reservamos. No obstante al ver que el número de participantes mínimo era de 4 solicitamos ayuda.

Llega el día y quedamos con el resto de integrantes. Todos hemos llegado antes y hay nervios, siempre se genera una cierta tensión porque no sabes que te encontrarás ni si serás o no serás capaz de escapar.

Mientras esperamos, hacemos visita al baño y guardamos todos nuestras cosas en un baúl bajo llave.

Explicación de la historia (se notó que no somos especialmente fans de Alicia ya que no sabemos quien es Humpty Dumpty!!!!) y hacia la sala.

Delante nos espera una sala bastante amplia donde casi cualquier cosa forma parte del juego. Una ambientación muy trabajada y habitación muy amplia.

Hay variedad de pruebas en lo que se refiere a dificultad. Algunas las pueden resolver los pequeños pero otras tendrán que ser realizadas por adultos. Recomendamos que en este caso dejéis hacer esas pruebas más sencillas.

La Game Master nos ayuda en aquellas partes en la que nos hemos quedado encallado, pero todo y eso al repartirnos por la sala hemos conseguido ganar tiempo.

La opinión de nuestra buscadora

Muy chulo, no hay sustos, no hay casi ruido y a veces no te das cuenta que se han abierto cosas. Hay juegos que pude hacer y me gustaron.

Nuestra opinión

Sala muy entretenida y original, grande y perfecta para grupos relativamente grandes. Creemos que puede entrar un grupo realmente grande y no se entorpecerán.

Hay unas cuantas pruebas, recomendamos dejar para los peques aquellas que puedan hacer y simplemente centrar en los adultos aquellas más difíciles.

Sala recomendada para hacer totalmente en equipo.

Luego tocará hacer una charla post-escape para explicar todas las pruebas realizadas entre el equipo.






17 noviembre 2018

Maldita Fama

Ficha

Reclutas, ¡firmes!

Acabáis de ser ascendidos. Ahora formáis parte del ejército de Inspiración. ¿Estáis preparados para afrontar la más loca de las misiones?

Dorian Van Ish, el genio vanguardista de moda, ha perdido la pasión. Sus obras deslumbraron al mundo de la noche a la mañana, pero la fama no es buena compañera. El éxito y la popularidad le han hecho olvidarse de Inspiración, su gran musa. Su arte ha perdido la esencia y los colores, y él está a punto de sumergirse para siempre en la locura. Inspiración ha tratado de reconquistarle con todos sus encantos pero nada ha funcionado. Vosotros, sus nuevos soldados, sois su última esperanza.

Vuestra misión es adentraros en la mente de Dorian, donde se esconden sus obras inacabadas, y hacer brotar de nuevo su amor por Inspiración para salvar su arte y su cordura antes de que caiga en el olvido.

No os queda mucho tiempo. Su brillo ya se apaga. ¡Adelante, soldados!

NO RECOMENDABLE JUGARLO SI YA HAS JUGADO ZEN ROOM

 EL JUEGO MÁS ADECUADO PARA FAMILIAS

Edad recomendada: 5+ años
Número de participantes: 2-4 personas

Nuestra vivencia

Una vez realizada nuestra primera misión, decidimos ponernos a buscar otros escapes donde pudiéramos entrar con la pequeña buscadora.

En casi todos aparecía como edad recomendada +8 años, con lo que era difícil poder reservar uno directamente.

Buscando y buscando encontramos los escapes de Maximum Escape y en particular Maldita Fama que indicaba dificultad baja y edad recomendada a partir de los 5 años.

Firma de consentimiento al entrar, visita al lavabo, depositados todos los elementos que llevábamos encima en una taquilla y hacia la aventura!

El Game Master nos indicó que iba un momento a prepararlos todo y que volvía en un momento.
Su puesta en escena fue tal que incluso la pequeña buscadora no lo relacionó con el chico que nos atendió en la entrada y que dijo que iba a prepararlo todo.

La entrada al escape realmente genial y muy original.

Tenemos que decir que no es un escape room convencional.
La ambientación excelente, toda la sala es jugable, han cuidado muchísimos detalles.
La interacción entre los objetos realmente excelentes. Obligada la utilización de la imaginación y no descartéis ninguna idea.

La ayuda del Game Master fue necesaria en diversas ocasiones ya que no encontrábamos la relación entre los objetos, ni las pistas. Si salimos realmente fue gracias a él.


La opinión de nuestra buscadora

Un poco aburrido porque no tenía colores.
A parte de los colores me divertí bastante y las pruebas me gustaron muchísimo.
No me dejaron llevarme el pingüino!!!!

Nuestra opinión
Totalmente recomendable para iniciados y para niños.
Casi obligado como punto de entrada en escapes rooms de Maximum Escape, ya que te da una idea de como serán sus salas.